ਐਪਸ, ਵਿਦਿਅਕ ਟੈਬਲੇਟ … ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਦੀ ਸਹੀ ਵਰਤੋਂ

ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ: ਆਸਾਨ ਪਹੁੰਚ ਦੇ ਅੰਦਰ ਡਿਜੀਟਲ

ਟੱਚਸਕ੍ਰੀਨ ਟੈਬਲੇਟ: ਵੱਡਾ ਜੇਤੂ

ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਵਿੱਚ ਮਹਾਨ ਡਿਜੀਟਲ ਬੂਮ ਨੂੰ ਕੁਝ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਟੈਬਲੈੱਟਸ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦ। ਅਤੇ ਉਦੋਂ ਤੋਂ, ਇਹਨਾਂ ਜੁੜੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਲਈ ਕ੍ਰੇਜ਼ ਕਮਜ਼ੋਰ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਐਰਗੋਨੋਮਿਕ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵੀ, ਇਹ ਉੱਚ-ਤਕਨੀਕੀ ਯੰਤਰ ਟੱਚ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਨਾਲ ਲੈਸ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਾਊਸ ਤੋਂ ਮੁਕਤ ਕਰਕੇ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਰਲ ਬਣਾਇਆ ਹੈ। ਅਚਾਨਕ, ਗੋਲੀਆਂ ਲਈ ਹੋਰ ਅਤੇ ਹੋਰ ਜਿਆਦਾ ਨਵੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਹਨ ਜੋ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਹਨ। ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਵਿਦਿਅਕ ਗੋਲੀਆਂ ਦੇ ਮਾਡਲ ਗੁਣਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਅਤੇ ਸਕੂਲ ਵੀ ਅਜਿਹਾ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਨਿਯਮਤ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਸਕੂਲ ਗੋਲੀਆਂ ਜਾਂ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਵ੍ਹਾਈਟਬੋਰਡਾਂ ਨਾਲ ਲੈਸ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।

ਡਿਜੀਟਲ: ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਖ਼ਤਰਾ?

ਪਰ ਡਿਜੀਟਲ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸਰਬਸੰਮਤੀ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬਚਪਨ ਦੇ ਮਾਹਰ ਹੈਰਾਨ ਹਨ ਕਿ ਇਨ੍ਹਾਂ ਸਾਧਨਾਂ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੀ ਉਮਰ 'ਤੇ ਕੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਕੀ ਉਹ ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਦਿਮਾਗ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਬੁੱਧੀ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ? ਅੱਜ ਕੋਈ ਯਕੀਨ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਬਹਿਸ ਪੇਸ਼ੇਵਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰਦੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ। ਅਧਿਐਨ ਨਿਯਮਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਕੁਝ ਹਾਈਲਾਈਟ, ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, 2-6 ਸਾਲ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਦੀ ਨੀਂਦ 'ਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ (ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ, ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ) ਦੇ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਨਤੀਜੇ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਡਿਜੀਟਲ ਵਸਤੂਆਂ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਲਾਹੇਵੰਦ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਖਪਤ ਨੂੰ ਨਿਯਮਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਿਤਾਬਾਂ ਪੜ੍ਹਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਾ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਖਿਡੌਣੇ ਅਤੇ ਹੱਥੀਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ (ਪਲਾਸਟਿਕ, ਪੇਂਟਿੰਗ, ਆਦਿ) ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਨਾ ਭੁੱਲੇ ਬਿਨਾਂ।

ਕੰਪਿਊਟਰ, ਟੈਬਲੇਟ, ਟੀਵੀ … ਸਕਰੀਨਾਂ ਦੀ ਤਰਕਸੰਗਤ ਵਰਤੋਂ ਲਈ

ਫਰਾਂਸ ਵਿੱਚ, ਅਕੈਡਮੀ ਆਫ਼ ਸਾਇੰਸਿਜ਼ ਨੇ ਇੱਕ ਰਿਪੋਰਟ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤੀ ਹੈ ਅਤੇ ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਵਿੱਚ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਸਹੀ ਵਰਤੋਂ ਬਾਰੇ ਸਲਾਹ ਦਿੱਤੀ ਹੈ। ਇਸ ਸਰਵੇਖਣ ਨੂੰ ਪਾਇਲਟ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਮਾਹਰ, ਜੀਨ-ਫ੍ਰਾਂਕੋਇਸ ਬਾਕ, ਜੀਵ-ਵਿਗਿਆਨੀ ਅਤੇ ਡਾਕਟਰ, ਓਲੀਵੀਅਰ ਹਾਉਡੇ, ਮਨੋਵਿਗਿਆਨ ਦੇ ਪ੍ਰੋਫੈਸਰ, ਪਿਏਰੇ ਲੇਨਾ, ਖਗੋਲ-ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨੀ, ਅਤੇ ਸਰਜ ਟਿਸੇਰੋਨ, ਮਨੋਵਿਗਿਆਨੀ ਅਤੇ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨੀ, ਮਾਪਿਆਂ, ਜਨਤਕ ਅਧਿਕਾਰੀਆਂ, ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕਾਂ ਅਤੇ ਸਿਰਜਣਹਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸਿਫ਼ਾਰਿਸ਼ਾਂ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਦਾ।

3 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਪੰਜ ਗਿਆਨ ਇੰਦਰੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਆਪਣੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਅਸੀਂ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ (ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਜਾਂ ਡੀਵੀਡੀ) ਦੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਐਕਸਪੋਜਰ ਤੋਂ ਬਚਦੇ ਹਾਂ। ਪਾਸੇ ਦੀਆਂ ਗੋਲੀਆਂ, ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਰਾਏ ਘੱਟ ਗੰਭੀਰ ਹੈ. ਇੱਕ ਬਾਲਗ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਨਾਲ, ਉਹ ਬੱਚੇ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਉਪਯੋਗੀ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਅਸਲ ਸੰਸਾਰ ਦੀਆਂ ਹੋਰ ਵਸਤੂਆਂ (ਨਰਮ ਖਿਡੌਣੇ, ਰੈਟਲਜ਼, ਆਦਿ) ਵਿੱਚ ਸਿੱਖਣ ਦਾ ਇੱਕ ਸਾਧਨ ਹਨ।

3 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ. ਡਿਜੀਟਲ ਟੂਲ ਚੋਣਵੇਂ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਧਿਆਨ, ਗਿਣਤੀ, ਵਰਗੀਕਰਨ ਅਤੇ ਪੜ੍ਹਨ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਨੂੰ ਜਗਾਉਣਾ ਸੰਭਵ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਪਰ ਇਹ ਉਸ ਨੂੰ ਟੀਵੀ, ਟੈਬਲੇਟ, ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਮੱਧਮ ਅਤੇ ਸਵੈ-ਨਿਯੰਤ੍ਰਿਤ ਅਭਿਆਸ ਨਾਲ ਜਾਣੂ ਕਰਵਾਉਣ ਦਾ ਵੀ ਪਲ ਹੈ ...

4 ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ ਤੋਂ. ਕੰਪਿਊਟਰ ਅਤੇ ਕੰਸੋਲ ਪਰਿਵਾਰਕ ਗੇਮਿੰਗ ਲਈ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਮਾਧਿਅਮ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਉਮਰ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਨਿੱਜੀ ਕੰਸੋਲ 'ਤੇ ਇਕੱਲੇ ਖੇਡਣਾ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਮਜਬੂਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਕੰਸੋਲ ਜਾਂ ਟੈਬਲੇਟ ਦੇ ਮਾਲਕ ਹੋਣ ਲਈ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਸਖ਼ਤ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

5-6 ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ ਤੋਂ, ਆਪਣੇ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਟੈਬਲੇਟ ਜਾਂ ਪਰਿਵਾਰਕ ਟੈਬਲੇਟ, ਕੰਪਿਊਟਰ, ਟੀ.ਵੀ. ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ ... ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਉਸਦੇ ਨਾਲ ਟੈਬਲੇਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰੋ: ਗੇਮਾਂ, ਫਿਲਮਾਂ, ਕਾਰਟੂਨ ... ਅਤੇ ਸਮਾਂ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। FYI, ਐਲੀਮੈਂਟਰੀ ਸਕੂਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਆਧਾਰ 'ਤੇ 40 ਤੋਂ 45 ਮਿੰਟਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਾ ਸਕ੍ਰੀਨ ਸਮਾਂ ਨਹੀਂ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ। ਅਤੇ ਇਸ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਸਾਰੀਆਂ ਟੱਚ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ: ਕੰਪਿਊਟਰ, ਕੰਸੋਲ, ਟੈਬਲੇਟ ਅਤੇ ਟੀ.ਵੀ. ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਛੋਟੇ ਫ੍ਰੈਂਚ ਲੋਕ ਇੱਕ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਇੱਕ ਦਿਨ ਵਿੱਚ 3:30 ਬਿਤਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਸਮਝਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਚੁਣੌਤੀ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ। ਪਰ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸੀਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ। ਕੰਪਿਊਟਰ ਅਤੇ ਟੈਬਲੇਟ 'ਤੇ ਵੀ ਲਾਜ਼ਮੀ: ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੀ ਉਮਰ ਲਈ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਸਮੱਗਰੀ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਨ ਲਈ ਮਾਪਿਆਂ ਦਾ ਨਿਯੰਤਰਣ।

ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ, ਗੇਮਜ਼: ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕਿਵੇਂ ਚੁਣਨਾ ਹੈ?

ਤੁਹਾਡੇ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਐਪਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਵੀ ਚੰਗਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਉਸਦੇ ਲਈ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਭਾਵੇਂ ਉਹ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਸ ਪਲ ਨੂੰ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਹੋਰਾਂ ਨੂੰ, ਹੋਰ ਵਿਦਿਅਕ ਲੱਭਣ ਲਈ ਉਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ, ਜਾਣੋ ਕਿ ਇੱਥੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪੈਂਗੋ ਸਟੂਡੀਓ, ਚੋਕੋਲੈਪਸ, ਸਲਿਮ ਕ੍ਰਿਕਟ... ਗੈਲੀਮਾਰਡ ਜਾਂ ਐਲਬਿਨ ਮਿਸ਼ੇਲ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਐਡੀਸ਼ਨ ਬੱਚਿਆਂ ਦੀਆਂ ਕਿਤਾਬਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਐਪਸ ਵੀ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਕੁਝ ਸਾਈਟਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੀ ਉਮਰ ਦੇ ਲਈ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਤਿੱਖੀ ਚੋਣ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਸੁਪਰ-ਜੂਲੀ ਦੁਆਰਾ ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਐਪਸ ਦੀ ਚੋਣ ਲੱਭੋ, ਜੋ ਕਿ ਡਿਜੀਟਲ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਸਾਬਕਾ ਸਕੂਲ ਅਧਿਆਪਕ ਹੈ। ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਐਪਸ ਦੁਆਰਾ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਫਾਇਦਿਆਂ ਦਾ ਲਾਭ ਲੈਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ!

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ