ਬੱਚਿਆਂ ਨਾਲ ਬਾਹਰੀ ਖੇਡਾਂ

ਅੱਜ ਦੇ 20 ਸਾਲ ਦੇ ਬੱਚੇ ਹੈਰਾਨ ਹਨ: ਜਦੋਂ ਕੰਪਿ computersਟਰ ਨਹੀਂ ਸਨ, ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਨਹੀਂ ਸਨ, ਟੈਬਲੇਟ ਨਹੀਂ ਸਨ, ਜਾਂ ਸਪਿਨਰ ਵੀ ਨਹੀਂ ਸਨ ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਬੋਰ ਨਾ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਿਵੇਂ ਕੀਤਾ? ਅਸੀਂ ਇਹ ਯਾਦ ਰੱਖਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਕਿ ਕੁਝ 30-XNUMX ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਬੱਚੇ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਕੀ ਕਰ ਰਹੇ ਸਨ.

ਕੀ ਇਹ ਯਾਦ ਹੈ? ਅਸੀਂ ਘੰਟਿਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਨਿਯਮਤ ਲਚਕੀਲੇ ਬੈਂਡ ਦੁਆਰਾ ਉਛਾਲਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਸੀ! ਦੋ ਆਯੋਜਿਤ, ਤੀਜੇ (ਜਾਂ ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਟੀਮ) ਨੇ ਛਾਲ ਮਾਰ ਦਿੱਤੀ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਛਾਲ ਮਾਰੀ: ਇੱਕ ਮੋੜ ਦੇ ਨਾਲ, ਇੱਕ ਕਰਾਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਲਸਟਿਕ ਬੈਂਡ ਦੇ ਬਣੇ ਪੈਟਰਨ ਵੀ ਸਾਡੇ ਪੈਰਾਂ ਨਾਲ ਮਰੋੜੇ ਹੋਏ ਸਨ. ਇਹ ਸਭ ਵੱਖੋ -ਵੱਖਰੀਆਂ ਉਚਾਈਆਂ 'ਤੇ, ਗਿੱਟਿਆਂ ਤੋਂ ਗਰਦਨ ਤਕ. ਬੇਸ਼ੱਕ, ਹਰ ਕੋਈ ਬਾਅਦ ਵਾਲੇ ਨੂੰ ਸਹਿਣ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ. ਗਲਤੀ ਦੀ ਕੀਮਤ ਮਹਿੰਗੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ: ਤੁਹਾਨੂੰ ਰਬੜ ਬੈਂਡ ਫੜ ਕੇ ਜਗ੍ਹਾ ਤੇ ਪਹੁੰਚਣਾ ਪੈਂਦਾ ਸੀ.

ਕੀ ਲਾਭ ਹਨ: ਖੇਡ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਹੁਣ ਸਮਝਦੇ ਹਾਂ, ਬਿਲਕੁਲ ਵਿਕਸਤ ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ, ਅੰਦੋਲਨਾਂ ਦਾ ਤਾਲਮੇਲ. ਮੈਨੂੰ ਦ੍ਰਿੜਤਾ ਦੀ ਸਿਖਲਾਈ ਵੀ ਦੇਣੀ ਪਈ, ਕਿਉਂਕਿ ਛਾਲ ਮਾਰਨ ਵਾਲੀ ਬੁੱਧੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਝਟਕੇ ਨਾਲ ਮੁਹਾਰਤ ਨਹੀਂ ਮਿਲ ਸਕਦੀ! ਇਸ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਅਭਿਆਸ ਹੋਇਆ. ਅਤੇ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਯਾਦਦਾਸ਼ਤ ਦੀ ਅਜੇ ਲੋੜ ਹੈ. ਖੇਡ ਦੇ ਨਿਯਮ ਕਾਫ਼ੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹਨ.

ਉਹ ਕਿਉਂ ਭੁੱਲ ਗਏ: ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਮਾਨ ਰਬੜ ਬੈਂਡ ਫੜਿਆ ਹੁੰਦਾ ਸੀ. ਖੇਤ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਬੇਕਾਰ ਹੈ. ਅਤੇ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਗੇਮ ਕੌਣ ਦਿਖਾਏਗਾ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਨਹੀਂ?

ਨਹੀਂ, ਹੁਣ ਤੁਸੀਂ ਕਿੰਡਰਗਾਰਟਨ ਦੇ ਨੇੜੇ ਸੈਰਗਾਹ 'ਤੇ ਨੰਬਰਾਂ ਵਾਲੇ ਪਿੰਜਰੇ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਪਰ ਬਹੁਤ ਘੱਟ. ਵਿਹੜਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਕਲਾਸਿਕਸ ਹੁਣ ਨਹੀਂ ਖਿੱਚੇ ਗਏ ਹਨ. ਇਹ ਅਫਸੋਸ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ. ਆਖ਼ਰਕਾਰ, ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਬੁੱਧੀ ਸੀ: ਪਹਿਲਾਂ, ਲੋੜੀਂਦੇ ਸੈੱਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਮਤਲ ਕੰਬਲ ਮਾਰੋ. ਕਈਆਂ ਕੋਲ ਤਾਂ ਜੁੱਤੀ ਪਾਲਿਸ਼ ਦੇ ਡੱਬੇ ਵੀ ਸਨ ਜੋ ਰੇਤ ਨਾਲ ਭਰੇ ਹੋਏ ਸਨ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਬਿਹਤਰ ਉਡਾਣ ਭਰੀ. ਅਤੇ ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਗਲਤੀਆਂ ਦੇ ਛਾਲ ਮਾਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਨੰਬਰਾਂ 'ਤੇ ਉਤਰਨਾ, ਅਤੇ ਰੱਬ ਨਾ ਕਰੇ, ਪਿੰਜਰੇ ਦੇ ਪਾਰ!

ਕੀ ਲਾਭ ਹਨ: ਅੰਦੋਲਨਾਂ ਦੇ ਤਾਲਮੇਲ ਦਾ ਵਿਕਾਸ, ਵੈਸਟਿਬੂਲਰ ਉਪਕਰਣ ਦੀ ਸਿਖਲਾਈ - ਸਭ ਕੁਝ ਇਸ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਸੀ.

ਉਹ ਕਿਉਂ ਭੁੱਲ ਗਏ: ਕਲਾਸਿਕਸ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਕਿਤੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਵਿਹੜੇ ਵਿੱਚ ਕਾਰਾਂ ਹਨ. ਖੇਡ ਦੇ ਮੈਦਾਨਾਂ ਤੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪਰਤ ਹੈ ਜੋ ਸੱਟਾਂ ਤੋਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰੱਖਿਆ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਉੱਤੇ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਖਿੱਚ ਸਕਦੇ.

ਵਿਹੜੇ ਦੇ ਰੌਲੇ -ਰੱਪੇ ਵਾਲੇ ਗਿਰੋਹ ਨੂੰ ਦੋ ਟੀਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਸੀ: ਕੁਝ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ ,ਿਆ ਗਿਆ, ਦੂਜਿਆਂ ਨੇ ਉੱਡਦੀ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਚਕਮਾ ਦਿੱਤਾ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਗੇਂਦ ਨਾਲ ਮਾਰਿਆ - ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਸਾਈਟ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿਓ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੇ ਦਰਜੇ ਤੇ ਜਾਓ. ਜਿਹੜਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਦੇਰ ਤੱਕ ਚੱਲਿਆ ਉਹ ਰਾਜਾ ਹੈ. ਉਤਸ਼ਾਹ, ਮਜ਼ੇਦਾਰ!

ਕੀ ਲਾਭ ਹਨ: ਬਾ bਂਸਰਾਂ ਨੇ ਧੀਰਜ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆ ਦੀ ਗਤੀ, ਅਤੇ ਅੰਦੋਲਨਾਂ ਦੇ ਤਾਲਮੇਲ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੰਪ ਕੀਤਾ. ਟੀਮ ਭਾਵਨਾ, ਦੁਬਾਰਾ, ਇੱਕ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਪਲ.

ਉਹ ਕਿਉਂ ਭੁੱਲ ਗਏ: ਪਹਿਲਾਂ, ਦੁਬਾਰਾ, ਕਿਤੇ ਵੀ ਨਹੀਂ. ਤੁਸੀਂ ਪਾਰਕ ਕੀਤੀਆਂ ਕਾਰਾਂ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਨਹੀਂ ਭੱਜਦੇ. ਅਤੇ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਵਿੱਚ ਆ ਜਾਂਦੇ ਹੋ? ਸਿਰ ਫਟ ਜਾਵੇਗਾ। ਦੂਜਾ, ਵੱਡੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ. ਤਾਂ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਛੇ ਸਾਲ ਦੇ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਇਕੱਲੇ ਸੈਰ ਕਰਨ ਦਿੰਦੇ ਹੋ? ਉਹੀ ਹੈ. ਅਤੇ ਤੀਜਾ, ਬਾਲ ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੇ ਜਨੂੰਨ ਨੇ ਇੱਕ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਈ. ਜੇ ਕਿਸੇ ਦੇ ਸਿਰ ਵਿੱਚ ਗੇਂਦ ਆ ਜਾਵੇ ਤਾਂ ਕੀ ਹੋਵੇਗਾ? ਦਰਅਸਲ, ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਵੀ ਗਲਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇੱਕ ਪੱਥਰ ਨਾਲ ਨਹੀਂ, ਬਲਕਿ ਇੱਕ ਹਲਕੀ ਗੇਂਦ ਨਾਲ. ਪਰ ਉਸ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਦਿਲਾਸਾ ਦੇਣ ਨਾਲੋਂ ਮਨਾਹੀ ਕਰਨਾ ਸੌਖਾ ਹੈ ਜਿਸਦੇ ਚਿਹਰੇ ਤੇ ਚਪੇੜ ਆ ਗਈ ਹੋਵੇ.

ਵੱਖ -ਵੱਖ ਥਾਵਾਂ ਤੇ ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਵੱਖਰੇ calledੰਗ ਨਾਲ ਬੁਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ: ਬੁਆਏਰਜ਼, ਚੇਨਜ਼. ਪਰ ਸਾਰ ਇਕੋ ਹੈ: ਦੋ ਟੀਮਾਂ, ਬੱਚੇ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਸਾਮ੍ਹਣੇ ਇਕ ਲੜੀ ਵਿਚ ਖੜ੍ਹੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਹੱਥ ਫੜਦੇ ਹਨ, ਜਾਦੂ ਦੇ ਸ਼ਬਦ ਬੋਲਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ... "ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਟੀਮ" ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਦੂਜੀ ਵੱਲ ਦੌੜਦੀ ਹੈ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਲੜੀ ਨੂੰ ਕੱਟਣ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ. . ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਫਲ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਪਰਦੇਸੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਨਾਲ ਲੈ ਜਾਂਦੇ ਹੋ. ਜੇ ਨਹੀਂ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਖੁਦ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਕੈਦ ਵਿੱਚ ਰਹੋ.

ਕੀ ਲਾਭ ਹਨ: ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਸਿਰਫ ਸਰੀਰਕ ਗਤੀਵਿਧੀ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਆਖ਼ਰਕਾਰ, ਲੜੀ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਦੀ ਵਧੇਰੇ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੋਣ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਚੁਣਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਕਿ ਕਿੱਥੇ ਕ੍ਰੈਸ਼ ਹੋਣਾ ਹੈ. ਤਰਕ, ਗਣਨਾ, ਰਣਨੀਤੀ ਅਤੇ ਜੁਗਤਾਂ! ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਟੀਮ ਵਰਕ.

ਉਹ ਕਿਉਂ ਭੁੱਲ ਗਏ: ਬਾ reasonsਂਸਰਾਂ ਦੇ ਸਮਾਨ ਕਾਰਨਾਂ ਕਰਕੇ. ਕਿਤੇ ਵੀ, ਕਿਸੇ ਨਾਲ ਨਹੀਂ, ਇਹ ਦੁਖਦਾਈ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਚੇਨ ਨੂੰ ਇੰਨੀ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ breakੰਗ ਨਾਲ ਤੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਗੋਡਿਆਂ ਨੂੰ ਸੱਟ ਮਾਰੋ. ਪਰ ਇਹ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ. ਪਰ ਇਹ ਹੁਣ ਕੋਈ ਦਲੀਲ ਨਹੀਂ ਹੈ.

ਇੱਕ ਨੇਤਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਟੀਮ ਹੈ. ਪੇਸ਼ਕਾਰ ਇੱਕ ਕਵਿਤਾ ਪੜ੍ਹਦਾ ਹੈ: "ਸਮੁੰਦਰ ਚਿੰਤਤ ਹੈ - ਇੱਕ, ਸਮੁੰਦਰ ਚਿੰਤਤ ਹੈ - ਦੋ, ਸਮੁੰਦਰ ਚਿੰਤਤ ਹੈ - ਤਿੰਨ, ਇੱਕ ਸਮੁੰਦਰ ਦਾ ਚਿੱਤਰ, ਮੌਕੇ 'ਤੇ ਫ੍ਰੀਜ਼ ਕਰੋ." ਜਾਂ ਸਮੁੰਦਰੀ ਨਹੀਂ, ਬਲਕਿ ਖੇਡਾਂ, ਪੰਛੀ - ਕੋਈ ਵੀ ਵਿਸ਼ਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਕਵਿਤਾ ਖੇਡੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ, ਭਾਗੀਦਾਰ ਹਿੱਲਦੇ ਹਨ. ਉਹ "ਫ੍ਰੀਜ਼" ਸ਼ਬਦ 'ਤੇ ਜੰਮ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਪੇਸ਼ਕਾਰ ਮੁਰਦਿਆਂ ਨੂੰ ਬਾਈਪਾਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਛੂਹਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਥੇ ਇਹ ਗਲਤ ਨਾ ਹੋਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸੀ: ਗਤੀ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕੀਤੀ ਸੀ. ਅਤੇ ਹੋਸਟ ਨੂੰ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣਾ ਪਿਆ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਗਲਤ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਉਹ ਲੀਡਰ ਬਣਿਆ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਵੱਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਸਹੀ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਇਆ ਹੈ - ਖਿਡਾਰੀ ਅਤੇ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਸਥਾਨ ਬਦਲਦੇ ਹਨ.

ਕੀ ਲਾਭ ਹਨ: ਜ਼ਰਾ ਕਲਪਨਾ ਕਰੋ ਕਿ ਕਲਪਨਾ ਲਈ ਕਿੰਨੀ ਖੁਸ਼ੀ ਹੋਵੇਗੀ! ਇੱਥੇ ਅਤੇ ਪਲਾਸਟਿਕ, ਅਤੇ ਕਲਾਤਮਕਤਾ, ਅਤੇ ਹੁਸ਼ਿਆਰੀ, ਅਤੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਸੋਚ. ਵਿਚਾਰ ਦੀ ਗਤੀ - ਆਖ਼ਰਕਾਰ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਚਲਦੇ ਹੋਏ, ਕੁਝ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਲਿਆਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਅਤੇ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਮਾਸਪੇਸ਼ੀਆਂ ਲਈ ਕਿੰਨਾ ਭਾਰ ਹੈ! ਅਸੀਂ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਅਹੁਦੇ ਨਹੀਂ ਲਏ, ਯਾਦ ਹੈ?

ਉਹ ਕਿਉਂ ਭੁੱਲ ਗਏ: ਅਸਪਸ਼ਟ. ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬੱਚੇ ਭੁੱਲ ਗਏ ਹੋਣ ਕਿ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਜੰਮਣਾ ਹੈ? ਸ਼ਾਇਦ ਕੋਈ ਕੰਪਨੀ ਨਹੀਂ ਹੈ? ਜਾਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਗੇਮ ਬਾਰੇ ਦੱਸਣ ਵਾਲਾ ਕੋਈ ਨਾ ਹੋਵੇ? ਅਸੀਂ ਇਕਰਾਰ ਕਰਦੇ ਹਾਂ - ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਨਹੀਂ ਹੈ.

ਪੇਸ਼ਕਰਤਾ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ - ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਕਿ ਇੱਕ ਰਿੰਗ ਹੋਵੇ. ਸ਼ਾਇਦ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਕੰਕਰ. ਪਰ ਸਾਡੇ ਲਈ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਅਸਲੀ ਰਿੰਗ ਹੈ. ਬਾਕੀ ਲੋਕ ਆਪਣੀਆਂ ਹਥੇਲੀਆਂ ਨੂੰ ਕਿਸ਼ਤੀ ਨਾਲ ਫੜ ਰਹੇ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਇਹ ਨਜ਼ਰ ਨਾ ਆਵੇ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ. "ਰਿੰਗ" ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਪਰ ਪਹਿਲਾਂ, ਪ੍ਰਸਤੁਤਕਰਤਾ ਹਰ ਕਿਸੇ ਦੀ ਹਥੇਲੀਆਂ ਵਿੱਚ ਲੋੜੀਂਦੀ ਅੰਗੂਠੀ ਪਾਉਣ ਦਾ ਬਹਾਨਾ ਬਣਾ ਕੇ ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰ ਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਹ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ: "ਰਿੰਗ, ਰਿੰਗ, ਦਲਾਨ ਤੇ ਬਾਹਰ ਜਾਓ!" ਜਿਸਨੂੰ ਇਹ ਮਿਲ ਗਿਆ ਉਸਨੂੰ ਭੱਜਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਬਾਕੀ - ਉਸਨੂੰ ਫੜਨ ਲਈ. ਇਹ ਇੱਕ ਹਲਚਲ ਹੈ!

ਕੀ ਲਾਭ ਹਨ: ਗੇਮ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਾ ਸਿਰਫ ਤੇਜ਼ੀ ਅਤੇ ਨਿਰਣਾਇਕ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਸਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਬਲਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਚਿਹਰਾ ਵੀ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣਾ ਸਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ. ਆਖ਼ਰਕਾਰ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਰਿੰਗ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਕੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਟ੍ਰੇਨਾਂ ਦੀ ਸਮਝਦਾਰੀ: ਉਨ੍ਹਾਂ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਚਿਹਰਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਰਿੰਗ ਮਿਲੀ ਹੈ ਅਤੇ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਫੜਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.

ਉਹ ਕਿਉਂ ਭੁੱਲ ਗਏ: ਖੇਡ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਕੰਪਨੀ ਲਈ ਵਧੀਆ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਤਾਜ਼ੀ ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨਾ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਾਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪਤਾ ਲੱਗ ਗਿਆ ਹੈ, ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ. ਕਮਰਾ ਉਸ ਲਈ ਤੰਗ ਹੈ. ਜੇ ਸਿਰਫ ਜਿੰਮ ... ਪਰ ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਸ਼ਾਮ ਦੀ ਸੈਰ ਲਈ ਕਿੱਥੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?

ਸਲੀਕੇ ਨਾਲ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਬੈਠਦੇ ਹਾਂ. ਇਸ ਨਾਲ ਕੋਈ ਫਰਕ ਨਹੀਂ ਪੈਂਦਾ ਕਿ ਕੀ. ਕੋਈ ਦੁਕਾਨ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਚੰਗਾ ਹੈ. ਨਹੀਂ - ਸੈਂਡਬੌਕਸ ਦੇ ਪਾਸੇ, ਇੱਕ ਲੌਗ, ਪੁਰਾਣੇ ਕਾਰ ਦੇ ਟਾਇਰ ਉਤਰ ਜਾਣਗੇ. ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਕੰਨਾਂ ਨੂੰ ਸੁਚੇਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ: ਗੇਂਦ ਤੁਹਾਡੇ ਵੱਲ ਉੱਡਣ ਦੇ ਦੂਜੇ ਹਿੱਸੇ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਸਮਝਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗੇਂਦ ਸੁੱਟਣ ਵੇਲੇ ਜਿਸ ਚੀਜ਼ ਦਾ ਮੇਜ਼ਬਾਨ ਨੇ ਰੌਲਾ ਪਾਇਆ ਉਹ ਖਾਣ ਯੋਗ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ. ਜੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਫੜਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਜੇ ਨਹੀਂ, ਤਾਂ ਵਾਪਸ ਲੜੋ. ਫੱਕੇ ਹੋਏ - ਅਗਵਾਈ ਕਰੋ.

ਕੀ ਲਾਭ ਹਨ: ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆ ਦੀ ਅਨਮੋਲ ਗਤੀ. ਅਤੇ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ. ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋਵੋਗੇ, ਅਚਾਨਕ ਇੱਕ ਗੁਆਂ neighborੀ ਕਿਸੇ ਸਵਾਦਿਸ਼ਟ ਚੀਜ਼ ਲਈ ਕੁਝ ਚਲਾਕ ਨਾਮ ਜਾਣਦਾ ਹੈ. ਜਾਂ, ਇਸਦੇ ਉਲਟ, ਸਵਾਦ ਰਹਿਤ. ਅਤੇ ਉਹ ਆਪਣੀ ਨਿਜੀ ਹਾਰ ਨੂੰ ਮਾਣ ਨਾਲ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਵਿਕਸਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਉਹ ਕਿਉਂ ਭੁੱਲ ਗਏ: ਵੀ ਅਸਪਸ਼ਟ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੇਡਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀ ਜਗ੍ਹਾ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਸ਼ਾਇਦ ਇਹ ਦੁਬਾਰਾ ਕੰਪਨੀ ਹੈ?

ਬੇਸ਼ੱਕ, ਇਹ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਨਹੀਂ ਹਨ. ਇੱਥੇ "ਸਟ੍ਰੀਮ", "7 ਕੰਬਲ", "ਕੋਸੈਕਸ-ਲੁਟੇਰੇ", ਨਾਈਟ ਲੜਾਈਆਂ ਵੀ ਹਨ ... ਹਾਂ, ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ. ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਮੰਮੀ ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਬੋਰਿੰਗ, ਦੋ ਜਾਂ ਤਿੰਨ ਵੀ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, "ਦੌੜੋ ਨਾ", "ਹਿੱਟ", "ਚੀਕ ਨਾ ਕਰੋ" ਦੇ ਨਿਰੰਤਰ ਗੜੇ ਦੇ ਅਧੀਨ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ, ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਾਡੇ ਬੱਚੇ ਹੁਣ ਬਹੁਤ ਇਕੱਲੇ ਹਨ. ਇਸ ਲਈ ਉਹ ਅਸਲ ਜੀਵਨ ਨਾਲੋਂ ਸੋਸ਼ਲ ਨੈਟਵਰਕਸ ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਵਾਰ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਹਾਂ, ਉਹ ਖਿਡੌਣਿਆਂ ਵਿੱਚ ਬੈਠਦੇ ਹਨ - ਇੱਕ ਵਰਚੁਅਲ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ, ਉਥੇ ਕਿਸੇ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ.

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ