ਇਸ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਨ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਵਿਚਾਰ ਕਰਾਂਗੇ ਕਿ ਇੱਕ ਕੋਨ ਦੇ ਘੇਰੇ ਵਿੱਚ ਘੇਰੇ ਹੋਏ ਗੋਲੇ ਦੇ ਘੇਰੇ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਇਸ ਦੇ ਸਤਹ ਖੇਤਰ ਅਤੇ ਇਸ ਗੋਲੇ ਨਾਲ ਘਿਰੀ ਇੱਕ ਗੇਂਦ ਦੀ ਆਇਤਨ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੋਜਿਆ ਜਾਵੇ।
ਇੱਕ ਗੋਲਾ/ਬਾਲ ਦਾ ਘੇਰਾ ਲੱਭਣਾ
ਕੋਈ ਵੀ ਬਿਆਨ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਦੂਜੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਕੋਨ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਗੋਲੇ ਵਿੱਚ ਲਿਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਕੋਨ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਘੇਰੇ ਹੋਏ ਗੋਲੇ (ਗੇਂਦ) ਦੇ ਘੇਰੇ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਕੋਨ ਦਾ ਇੱਕ ਧੁਰੀ ਭਾਗ ਖਿੱਚਦੇ ਹਾਂ। ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਆਈਸੋਸੀਲਸ ਤਿਕੋਣ ਮਿਲਦਾ ਹੈ (ਸਾਡੇ ਕੇਸ ਵਿੱਚ - ਏਬੀਸੀ), ਜਿਸ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਘੇਰੇ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਚੱਕਰ r.
ਕੋਨ ਬੇਸ ਰੇਡੀਅਸ (ਆਰ) ਤਿਕੋਣ ਦੇ ਅੱਧੇ ਅਧਾਰ ਦੇ ਬਰਾਬਰ (ਬੀ. ਸੀ.), ਅਤੇ ਜਨਰੇਟਰ (l) - ਇਸਦੇ ਪਾਸੇ (AB и BC).
ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਦਾ ਘੇਰਾ (R)ਇੱਕ ਤਿਕੋਣ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਘੇਰਾਬੰਦੀ ਕੀਤੀ ਏਬੀਸੀ, ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਕੋਨ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਘੇਰਾਬੰਦੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਗੇਂਦ ਦਾ ਘੇਰਾ ਹੈ। ਇਹ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਫਾਰਮੂਲੇ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਪਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ:
1. ਜਨਰੇਟ੍ਰਿਕਸ ਅਤੇ ਕੋਨ ਦੇ ਅਧਾਰ ਦੇ ਘੇਰੇ ਰਾਹੀਂ:
2. ਕੋਨ ਦੇ ਅਧਾਰ ਦੀ ਉਚਾਈ ਅਤੇ ਘੇਰੇ ਰਾਹੀਂ
ਕੱਦ (h) ਇੱਕ ਕੋਨ ਇੱਕ ਖੰਡ ਹੈ BE ਉਪਰੋਕਤ ਤਸਵੀਰਾਂ ਵਿੱਚ.
ਇੱਕ ਗੋਲਾ/ਬਾਲ ਦੇ ਖੇਤਰ ਅਤੇ ਆਇਤਨ ਲਈ ਫਾਰਮੂਲੇ
ਘੇਰੇ ਨੂੰ ਜਾਣਨਾ (r) ਤੁਸੀਂ ਸਤਹ ਖੇਤਰ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ (S) ਗੋਲੇ ਅਤੇ ਵਾਲੀਅਮ (V) ਇਸ ਗੋਲੇ ਨਾਲ ਘਿਰਿਆ ਹੋਇਆ ਗੋਲਾ:
ਨੋਟ: π ਗੋਲ ਬਰਾਬਰ 3,14।